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/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir44 / clrx.zip / CLRXDOC.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-08-08  |  2KB  |  53 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.      COLOR CROSS 1.0
  7.      Copyright 1993 by Gene Brown
  8.  
  9.      Shareware fee $12
  10.  
  11.  
  12.      COLOR CROSS is a DOS based two-player strategy game requiring an 8086
  13.      series CPU, 300K of free RAM, VGA color graphics, and a Microsoft com-
  14.      patible mouse and DOS resident mouse driver. Because piece selections
  15.      in COLOR CROSS require nimble mouse dexterity, you may want to reduce
  16.      your mouse's acceleration and sensitivity settings before playing.
  17.  
  18.      CLRX.EXE is the only essential file, and it will run from either a
  19.      floppy disk or hard drive. The file CLRXSMPL.CXC may be opened from
  20.      within the game as an example of an initial board. The file CLRXFORM 
  21.      is the program registration form; it may opened and printed using any
  22.      text editor.
  23.  
  24.      When CLRX.EXE is started, the user enters a character based shell with
  25.      two menus: »File« and »Game«. The menu items under »File« enable you 
  26.      to open a board file, save a game in progress, or exit the program. 
  27.      Under the »Game« menu, selecting the item »Play« begins a new game or 
  28.      returns to the one in progress, and selecting the item »Help« provides 
  29.      a detailed set of directions and registration/copyright information.
  30.  
  31.      Although it has no direct analog I know of, COLOR CROSS is a kind of
  32.      abstract board game. Like most abstract games, there are only a small
  33.      set of properties involving piece selections, motions, and interac-
  34.      tions to learn; but you must know them in order to play. In conjunc-
  35.      tion with reading the directions carefully, I suggest demonstrating
  36.      the properties for yourself by running through situations on the game
  37.      board, which is fully editable. Generally, someone who already knows
  38.      the game can teach you very quickly.
  39.  
  40.      A few of the game properties such as the number of pieces on the board,
  41.      the initial board configuration, and the number of pieces moved during
  42.      a turn have been left open. See the section RECOMMENDED PLAY in the
  43.      »Help« window, which outlines a recommended play scheme.
  44.  
  45.      I almost forgot to state that COLOR CROSS is fun. Write with any ques-
  46.      tions, observations, or suggestions to:
  47.  
  48.      Gene Brown
  49.      Cold Water Software
  50.      P.O. Box 9453
  51.      Forestville, CT 06011-9453
  52.      CompuServe: 73423,3415
  53.